using System;

namespace KalSharp.Translators
{
	//public partial class PacketTranslator
	//{
    //    public static void GuildAction(Client client, PacketIn packet)
    //    {
    //        byte guildActionId = packet.ReadByte();
		   
    //        Guild guild = client.Player.Guild;

    //        switch(guildActionId)
    //        {
    //            case 0x01: 
    //                guild.SetTrial(client,packet);
    //            break;
    //            case 0x02: 
    //                guild.Dummy(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x03:
    //                guild.SetContent(client,packet);
    //            break;
    //            case 0x04:
    //                guild.Dummy(client,packet);
    //            break;
    //            case 0x05:
    //                guild.SetGuildName(client,packet);
    //            break;
    //            case 0x06:
    //                guild.Dummy(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x07: 
    //                guild.AdminInfo(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x08: 
    //                guild.BasicInfo(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x09: 
    //                guild.Dummy(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0A: 
    //                guild.KickPlayer(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0B: 
    //                guild.SetMOTD(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0C: 
    //                guild.SetExp(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0D: 
    //                guild.SetSkill(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0E: 
    //                guild.Dummy(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x0F: 
    //                guild.ConfluxAnswer(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x10: 
    //                guild.Disband(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x11: 
    //                guild.Dummy(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x12: 
    //                guild.AllianceOfferAnswer(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x13: 
    //                guild.DeclareWar(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x14: 
    //                guild.DeclareWarList(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x15: 
    //                guild.TrialUnfurlStandard(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x16: 
    //                if(guild.HasCastle) {
    //                    guild.Castle.UnfurlStandardCancel(client,packet); 
    //                }
    //            break;
    //            case 0x17: 
    //                guild.CastleInfo(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x18: 
    //                guild.TaxRate(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x19: 
    //                guild.CastleGateNPC(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x1A:
    //                guild.SetGateLimit(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x1B:
    //                guild.CollectTax(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x1C:
    //                guild.CheckFlag(client,packet); 
    //            break;
    //            case 0x1D:
    //                guild.SetFlag(client,packet);
    //            break;
    //            default:   
    //            break;
    //        }
    //    }
		
    //    public static void ChangeGuildName(Client client, PacketIn packet)
    //    {
    //        Utilities.DumpUnusedPacket("PT_ChangeGuildName",packet);
    //    }
    //}
}
